大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lpl人物传记的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lpl人物传记的解答,让我们一起看看吧。
这么一说,好像是的。我很喜欢玩诺克萨斯地区的英雄。但我也没注意到这一点。现在才想起来。我觉得诺克萨斯人用斧头。可能是因为他们地区比较穷吧。而且感觉诺克萨斯人很野蛮,然后很崇尚武力,很暴力。没有什么耐心去做那么精细的武器。(比如剑需要打磨)但是也有些诺克萨斯人用飞刀啊。诺克萨斯的地区的标志好像就是一把斧子。
远看起来诺克萨斯就像是个高大威猛身强体壮的猛汉,提着一把大砍刀能砍一条街的那种,可若是走进他仔细看看又会发现他身上各种暗伤暗病一不小心可能当场就暴毙了
一,多到不可思议的内部城邦叛乱,据不完全统计诺克萨斯内部城邦叛乱或者脱离诺克萨斯的次数
1,诺克萨斯之手的崛起之路上多次平定叛乱,多为复数词因此数量≥2。出处诺克萨斯之手的个人传记
2,掘沃堡试图脱离诺克萨斯未遂。出处短篇故事《实力法则》
3,港口城市贝利西科脱离诺克萨斯未遂。出处短篇漫画《诺克萨斯之血》
4,瓦尔迪斯脱离诺克萨斯。出处塞恩的个人传记
由诺克萨斯之血的故事我们可知,诺手参军22年,也就是说在短短的22年内诺克萨斯就发生了至少5次以上的城邦叛乱事件,这还不包括各种***和上层的政治斗争,如此多的内部城邦叛乱难道全是这些城邦自己的问题?
二,上层的***和政治斗争同样极多
1,斯维因家族意图叛乱。出处斯维因个人传记
2,斯维因***。出处斯维因个人传记
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,不知细心的玩家有没有发现,诺克萨斯英雄普遍使用斧头作战,德莱文的飞斧,克烈的小型长斧、德莱厄斯和塞恩的战斧。那么,其中是有什么特殊含义吗?
斧头的实用性。
斧头属于重型武器,相对比剑来说,更容易上手,一般战士都会使用,同时破甲效果更好。而且在进行***分配的时候,斧头更方便,可以做到更精细,反观矛和剑等武器,由于特殊的外型,就难以使用。
诺克萨斯环境。
虽然诺克萨斯喜欢侵略和扩张,但是环境限制和条件恶劣,却是主要因素之一。众所周知,刀、剑、矛、枪需要精细的打磨,对于***匮乏的诺克萨斯,无疑是道难题。相比之下,斧头的廉价和实用,更受到平民的热爱。
象征的精神。
每种武器都象征着一些精神,剑象征着自律、优雅;刀象征着豪迈、义气;矛象征着将士气概;而斧头却象征着残暴。从诺克萨斯几个英雄身上不难发现,他们都有着心狠手辣、嗜好***的特征。
以上就是结合斧头的特点、以及诺克萨斯背景解读,诺克萨斯普遍实用斧头的原因。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟
不知大家有没有发现诺克萨斯的一个特点——武器,斧头作为一种冷兵器在诺克萨斯使用地极为广泛,最强大的军团崔法利兵团必备的武器是战斧,上任诺克萨斯之手塞恩使用的是巨斧,偏执的兵团上尉克烈用的是长柄斧,行刑官德莱文使用的是飞斧,诺克萨斯武力的象征德莱厄斯使用的是战斧。
那么为什么,斧头这种兵器能在诺克萨斯使用得如此广泛?

这一切,得从诺克萨斯的环境和条件说起,诺克萨斯帝国为何被人憎恶,因为它是武力征服的坚决执行者;为何它要一直扩张,除了人的野心外还因为自身的地理环境限制,普通平民们无法生存下去。
相较于德玛西亚,***自耕自足,***丰富,有精良的装备和优良的骑士精神。

但这一切在诺克萨斯无法实现,当内部无法满足人们生存的需求时,只能从外掠夺。
那为何又一定得是斧头这种武器呢?十八般武器,先不论一寸长一寸强的枪矛等等,精细绝伦的长剑和霸道无匹的大刀哪种不比斧头更具有代表性?这就涉及到***问题,刀剑的确是好,但它们所需要的铁也就越多,刀剑也更需要细细打磨,浪费的人力和***也就更多。

这一切对于当时***匮乏的诺克萨斯来说是不切实际的,考虑到现有的***和实用性,更耐用也更容易得到的斧头就有着更多优势,不考虑自身情况只能闹得个何不食肉糜的笑话。
很久吧,也许一两年,也许两三年。
暴雪推出的电影《魔兽》就是先例,魔兽世界的火爆程度玩游戏的都知道,知道现在群众基础也很广,而且暴雪在全球范围内对魔兽世界的宣传也是不遗余力。
如果我没记错得话魔兽世界曾经出版过关于魔兽世界背景故事的书,全面详细的讲了魔兽世界的起源到后来的故事。可以说是在这些各种宣传魔兽文化很多年以后才决定把魔兽世界改编成了电影。
结果是什么,结果是连成本都没有收回来,续集也没了音讯。
再来说英雄联盟,虽然这几年在拳头公司的策划下,英雄联盟越来越火,全球总决赛同时观看人数达到了几亿人次。但我并不觉得这些人都熟悉英雄联盟,熟悉英雄联盟的背景故事,起源与发展。英雄联盟还没有系统的形成自己的英雄串联宇宙,虽然拳头公司已经向这方面开始努力,像逐渐修改以前的英雄故事,把个个单独的英雄自传故事与其他英雄串联起来,像现在与漫威合作开发英雄联盟宇宙***。这就像穿针引线,要一步一步来。
我相信英雄联盟拍成电影是必然的,一定会有那一天。这也需要有扎实的群众基础,不然就像不了解魔兽世界的朋友看电影《魔兽》一样,看完之后你问他好看吗,好看,精彩吗?精彩,那哪里精彩?恐怕他连里面人物的名字都记不清了。
我觉得至少是两年后,首先,我们都知道,漫威上一部电影《复仇者联盟3》灭霸一个响指漫威就死掉一堆英雄,我们先来看看那些英雄死了,死掉的有:幻视,巴基,红女巫,蜘蛛侠,黑豹,奇异博士。很明显下部《复仇者4》肯定会复活其中很多英雄,漫威的主要重心还是会在《复仇者联盟4》上,再加上准备中的《惊奇队长》,漫威这两年应该不会花钱拍英雄联盟电影。虽说英雄联盟越来越火,加上IG今年世界赛夺冠,国人对英雄联盟关注度上升,英雄联盟也和漫威成功合作。但问题在于,英雄联盟的英雄有他们相应的故事背景,要把英雄故事加入电影中,同时选出主角,肯定需要调研以及商讨,毕竟英雄联盟不像魔兽有那么完整的故事线,要把英雄联盟故事线串起来,还需要找到一个适合的编剧,导演什么都漫威肯定不缺,再说说,到底选哪名英雄做主角,是需要深思的,比较英雄联盟142名英雄,个个都独一无二,选凯隐?选洛?选塔利亚?个人觉得,漫威至少会选一个英雄原型是人形的英雄作为主角,不会选一个怪兽原型的英雄作为主角。英雄联盟里帅的英雄也就那几个,独领***的EZ,后来居上的托儿索,年轻帅哥:泰隆,赵信,亚索,***,杰斯,宝石骑士。主角估计就是这几个了!女主的话肯定是和男主有感情线的女英雄!
魔兽一部电影让玩家等了10年,LOL表示:我能输给魔兽?再等三五年!
拳头从来都不是一个说到做到的游戏公司,按照这只咕咕精的正常逻辑,想拍LOL的电影,最起码还要三五年。
近日,LOL***上线了RIOT和漫威合作推出的***:《艾希:战母》,***推出第一章也只是简单的介绍了很短的一部分故事,这部分故事拍出来的话,可能视频长度不足五分钟。
画面中也能看到,确实是充斥着漫威风。
本以为这番操作,LOL的电影应该也离得不远了,但是继续往下看就会发现,事情没有你想象的那么简单。
这部***按照预期,将会以一个月一话的形式进行发布....
看完第一话的内容,我想很多玩家心理面已经有了点X数,那就是:这部***想更完,没有一年半载是不可能的。
那么以这个速度我们不妨想想,LOL离拍电影还有多远?
说到这儿不妨想想,当年说好的加入中国龙元素的英雄熬兴,如今已经过了至少五个年头了,熬兴已经熬没了....
在2013年上海全明星赛时,拳头意外地将熔岩密室地图作为1V1和2V2比赛模式的地图,这是拳头官方第一次也是最后一次使用这个地图,让不少看过比赛的玩家印象深刻。拳头曾希望不断发展这个地图,带给更多召唤师1V1、2V2的游戏模式体验,但是最终还是宣布停止开发和研究这一地图,让玩家们的希望全都落空。
还有我们无限火力模式的海牛知道怎么来的吗?
从去年元素女皇齐亚娜上线之后,英雄联盟宇宙的故事中就又多出了一个新的地区“以绪塔尔”,该地区曾为未失落之前的怒瑞玛的第一个附属国,位于符文之地最南边丛林区域库莽古森林,但在虚空战争开始之后,该地区突然与符文之地进行了交流切割,使得该地区成为古怒瑞玛之后最神秘的存在。
同时拳头在英雄联盟宇宙中,对这个新添加的以绪塔尔,也是将部分英雄进行了划分,而加入以绪塔尔的英雄有:齐亚娜、妮蔻、豹女、狮子狗、婕拉、石头人,其中石头人出现在该地区是有点让人觉得匪夷所思,毕竟根据熔岩巨兽墨菲特的背景设定,是被召唤师通过魔法召唤到符文之地的异空间生物,而墨菲特被请来的原因来协助符文之地瓦洛兰恢复往日的秩序,跟以绪塔尔这个符文之地本土地区没有相关性,所以在被并入到以绪塔尔后,玩家预感石头人应该会有被重做的可能性。
因为石头人墨菲特是2009年诞生的老英雄了,作为一个远古英雄,在过去十年间里,除了调整基础和技能属性外几乎没有任何大的改动,所以这次重新划分到新地区的墨菲特,也是这么多年来头一回较为象征性的调整,所以这意味着石头人未来将会有较大的变动,而关于石头人墨菲特变动的一些方向,玩家认为最有可能就是进行重塑,会重塑的原因是因为墨菲特10时间内,英雄背景从诞生初期后就一直没更新过,已经处于残破不堪的状态,并且跟现有英雄联盟宇宙世界观不相融的情况,其中最明显的一点就是拳头已经将“召唤师”这个概念推到, 墨菲特的定位就非常模糊不清,所以将墨菲特重新归类地区时,应该就是熔岩巨兽重置定位的开始。
所以近期有玩家发现石头人墨菲特更新了英雄联盟宇宙的背景,而墨菲特重塑后的背景可以算是“概念魔改”,跟此前的故事完全没有什么相关性,整一个就是全新英雄的故事架构,新版的墨菲特诞生在艾卡西亚陨落之后,因虚空力量从空间裂缝中溢出,并大范围侵入到符文之地的各处,在即将蔓延到以绪塔尔时,作为该地区的古怒瑞玛飞升者元素法师耐祖克,为了抵抗虚空的侵入,创造了一种可以对付虚空的武器“独石”,独石是一种活体巨石打造而成的浮空堡垒。
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